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2004/11/19

<グラフで見る韓国経済>来年は1兆ウオン市場に成長

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 オンラインゲームのアイテム取引が急速に広がり、来年は市場規模が1兆ウオンを超える見込みだ。取引を仲介するサイトも200を超え、ゲームに登場する刀、盾、マント、宝石などが取引されている。文化観光部・ゲーム産業開発院によると、2002年に1,000億ウオンに満たなかったアイテム取引市場が、昨年は4,750億ウオンに達し、今年は7,000~8,000億ウオン、来年は1兆ウオンを超えると予想されている。